Alchemia Drukuj
Wpisany przez Elg`cahlxukuth   
środa, 28 września 2011 10:28

Wymagane przedmioty, Mikstury, Nauka

Jonas stał w rogu mrucząc coś pod nosem, podczas gdy jego mistrz i mentor sprawdzał zawartość kociołka.
- Czy jesteś pewien, że dodałeś odpowiednia ilość?- zapytał Jonasa Poirt, mistrz cechu alchemików z Tasandory.
- Taaaa...- odburknął uczeń
Z garnka dobywało się ciche bulgotanie, jednak było w nim cos niepokojącego.
- Ale tak na pewno na pewno?- ponownie zapytał Poirt.
- Mistrzu, miało być dużo siarki to dałem dużo siarki- odpowiedział Jonas.
- A ile to jest du...
„Żywot i Śmierć Ostatniego Mistrza Cechu Alchemików, Rozdział VI – ostatni”


Alchemicy w Ultima Online nie zamieniają ołowiu w złoto, zamiast tego tworzą magiczne mikstury.



Wymagane przedmioty

Moździerz - Jest to narzędzie służące do robienia mikstur. Aby go użyć należy na nim kliknąć dwa razy lewym przyciskiem myszki, po czym wyświetli się menu dostępnych mikstur.
Sprzedawane przez: Alchemik, Zielarz
Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie.

Pusta butelka - Dobrze przygotowany alchemik zawsze trzyma pod ręka zapas pustych butelek.
Sprzedawane przez: Alchemik, Zielarz
Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Szklarstwo.

Składniki - W magicznych ziołach i minerałach zawarta jest esencja alchemii. Są one również wykorzystywane przez postacie używające umiejętnością Magia.
Sprzedawane przez: Alchemik, Mag, Zielarz
Wytwarzane: Nie

Keg na mikstury - Przydatny pojemnik do przechowywania większych ilości mikstury.
Sprzedawane przez: Tylko przez innych Graczy
Wytwarzane: Przy użyciu umiejętności Majsterkowanie oraz Stolarstwo.



Mikstury

Efekty działania mikstur, Wymagane składniki, Keg na mikstury

Każdy ze składników wchodzi w skład przynajmniej jednej z mikstur, nadając jej wyróżniający ja kolor.
Poniższa tabela przedstawia: listę składników potrzebnych do wykonania danego rodzaju mikstury, efekt działania oraz kolor charakteryzujący każdą miksturę.

Składniki Mikstury Kolor mikstury

Czarne perły (Black Pearl)
- mikstura odświeżania
- mikstura zupełnego odświeżania

Czerwona mikstura

Krwawy mech (Blood moss)
- mikstura zręczności
- duża mikstura zręczności

Niebieska mikstura

Czosnek (Garlic)
- mała mikstura odtrucia
- mikstura odtrucia
- duża mikstura odtrucia

Pomarańczowa mikstura

Żeń-szeń (Ginseng)
- mała mikstura leczenia
- mikstura leczenia
- duża mikstura leczenia

Żółta mikstura

Korzeń mandragory (Mandrake Root)
- mikstura siły
- duża mikstura siły

Biała mikstura

Wilcze jagody (Nightshade)
- mikstura słabej trucizny
- mikstura trucizny
- mikstura mocnej trucizny
- mikstura śmiertelnej trucizny

Zielona mikstura

Pajęczyna (Spider`s silk)
- mikstura widzenia w nocy
Szara mikstura

Siarka (Sulphurous ash)
- mikstura słabej eksplozji
- mikstura eksplozji
- mikstura silnej eksplozji

Fioletowa mikstura

Żeń-szeń, Jajka (Ginseng, Eggs)
- bomba dymna
Bomba dymna

Grobowy pył (Grave dust)
- pożoga
- wielka pożoga

Żółta mikstura

Krew demona (Daemon blood)
- maska śmierci
- duża maska śmierci

Szara mikstura

Świńskie żelazo (Pig iron)
- obezwładniający podmuch
- duży obezwładniający podmuch

Niebieska mikstura



Zanim przystąpimy do robienia mikstur w plecaku muszą znajdować się: puste butelki, moździerz oraz składniki potrzebne do wykonania danej mikstury.
Aby wykonać miksturę należy kliknąć dwa razy na moździerz. Ukaże się menu alchemii, w którym to można wybrać typ i siłę mikstury, którą chcemy wykonać. Jeśli się to uda w plecaku pojawi się odpowiednia mikstura.





Mikstura Efekt działania
Mikstura zręczności* Zwiększa zręczność o 10 punktów przez 2 minuty
Duża mikstura zręczności* Zwiększa zręczność o 20 punktów przez 2 minuty
Mała mikstura odtrucia* Usuwa małą truciznę z organizmu
Mikstura odtrucia* Usuwa średnią truciznę z organizmu
Duża mikstura odtrucia* Usuwa każdą truciznę z organizmu
Mikstura słabej eksplozji** Zadaje 5 – 10 obrażeń od ognia każdemu celowi znajdującemu się w zasięgu działania mikstury.
Wybucha po 3 sekundach od momentu wyrzucenia.
Mikstura eksplozji** Zadaje 10 – 20 obrażeń od ognia każdemu celowi znajdującemu się w zasięgu działania mikstury.
Wybucha po 3 sekundach od momentu wyrzucenia.
Mikstura silnej eksplozji** Zadaje 20 – 40 obrażeń od ognia każdemu celowi znajdującemu się w zasięgu działania mikstury.
Wybucha po 3 sekundach od momentu wyrzucenia.
Mała mikstura leczenia* Przywraca 6 – 8 punktów życia. Ponownie może być użyta po 10 upływie sekund.
Mikstura leczenia* Przywraca 13 – 16 punktów życia. Ponownie może być użyta po upływie10 sekund.
Duża mikstura leczenia* Przywraca 20 – 25 punktów życia. Ponownie może być użyta po upływie 10 sekund.
Mikstura widzenia w nocy Tymczasowo zapewnia widzenie w mroku. Ponadto mikstura ta odpowiada czarowi
Night Sight - widzenie w mroku. W przeciwieństwie do czaru rzuconego z księgi,
czas jej trwania nie zależy od umiejętności magii.
Mikstura słabej trucizny Powoduje utratę 5 – 10 % punktów życia co 2 sekundy (jednak nie mniej niż 4 punkty życia).
Czas działania: trucizna zabiera dwunastokrotnie punkty życia, jeśli wcześniej nie zostanie usunięta.
Mikstura trucizny Powoduje utratę 10 – 15 % punktów życia co 3 sekundy (jednak nie mniej niż 4 punkty życia).
Czas działania: trucizna zabiera dwunastokrotnie punkty życia, jeśli wcześniej nie zostanie usunięta.
Mikstura mocnej trucizny Powoduje utratę 15 – 20 % punktów życia co 4 sekundy (jednak nie mniej niż 4 punkty życia).
Czas działania: trucizna zabiera dwunastokrotnie punkty życia, jeśli wcześniej nie zostanie usunięta.
Mikstura śmiertelnej trucizny Powoduje utratę 25 – 35 % punktów życia co 5 sekundy (jednak nie mniej niż 4 punkty życia).
Czas działania: trucizna zabiera dwunastokrotnie punkty życia, jeśli wcześniej nie zostanie usunięta.
Mikstura odświeżania* Przywraca 25% maksymalnej staminy
Mikstura zupełnego odświeżania* Przywraca 100% staminy
Mikstura siły* Zwiększa siłę o 10 punktów przez 2 minuty
Duża mikstura siły* Zwiększa siłę o 20 punktów przez 2 minuty
Bomba dymna Umożliwia zniknięcie podczas walki. Bomby dymnej może używać postać posiadająca umiejętność Skrytobójstwo na poziomie 50 bądź więcej.
Pożoga*** Po wyrzuceniu tworzy pole ognia wielkości 5 x 5 pól, zadając 2 – 4 obrażeń od ognia
przez 10 sekund. Ponownie może być rzucona po upływie 30 sekund.
Wielka pożoga*** Po wyrzuceniu tworzy pole ognia wielkości 5 x 5 pól, zadając 4 – 8 obrażeń od ognia
przez 10 sekund. Ponownie może być rzucona po upływie 30 sekund.
Maska śmierci Umożliwia swobodne poruszanie się wśród walczących potworów przez 45sekund.
Ponownie może być użyta po upływie 1 godziny.
Duża maska śmierci Umożliwia swobodne poruszanie się wśród walczących potworów przez 1 minutę.
Ponownie może być użyta po upływie 1 godziny.
Obezwładniający podmuch Po wyrzuceniu unieruchamia walczące potwory na 5 sekund.
Ponownie może być rzucona po upływie 1 minuty
Duży obezwładniający podmuch Po wyrzuceniu unieruchamia walczące potwory na 10 sekund.
Ponownie może być rzucona po upływie 1 minuty

* Siła mikstury może być wzmocniona przy pomocy sprzętu posiadającego atrybut: "wzmocnienie mikstur"
** Jeżeli mikstury eksplozji są używane przez osobę posiadającą umiejętność alchemia, obrażenia zostaną wzmocnione o 1 dodatkowy punkt na każde 5 punktów umiejętności. Efekt ten łączy się z wzmocnieniem mikstur.
*** Jeżeli mikstury pożogi są używane przez osobę posiadającą umiejętność alchemia, obrażenia zostaną wzmocnione o 1 dodatkowy punkt na każde 13 punktów umiejętności. Efekt ten łączy się z wzmocnieniem mikstur.


Mikstura Wymagane składniki Minimalny poziom alchemi
Mikstura zręczności 1 krwawy mech + 1 pusta butelka 15.0
Duża mikstura zręczności 3 krwawe mechy + 1 pusta butelka 35.0
Mała mikstura odtrucia 1 czosnek + 1 pusta butelka 0.0
Mikstura odtrucia 3 czosnki + 1 pusta butelka 25.0
Duża mikstura odtrucia 6 czosnku + 1 pusta butelka 65.0
Mikstura słabej eksplozji 3 siarki + 1 pusta butelka 5.0
Mikstrua eksplozji 5 siarki + 1 pusta butelka 35.0
Mikstura silnej eksplozji 10 siarki + 1 pusta butelka 65.0
Mała mikstura leczenia 1 żeń-szeń + 1 pusta butelka 0.0
Mikstura leczenia 3 żeń-szenia + 1 pusta butelka 15.0
Duża Mikstura leczenia 7 żeń-szenia + 1 pusta butelka 55.0
Mikstura widzenia w nocy 1 pajęczyna + 1 pusta butelka 0.0
Mikstura słabej trucizny 1 wilcza jagoda + 1 pusta butelka 0.0
Mikstura trucizny 2 wilcze jagody + 1 pusta butelka 15.0
Mikstura mocnej trucizny 4 wilcze jagody + 1 pusta butelka 55.0
Mikstura śmiertelnej trucizny 8 wilczych jagód + 1 pusta butelka 90.0
Mikstura odświeżania 1 czarna perła + 1 pusta butelka 0.0
Mikstura zupełnego odświeżania 5 czarnych pereł + 1 pusta butelka 25.0
Mikstura siły 2 korzenie mandragory + 1 pusta butelka 25.0
Duża mikstura siły 5 korzeni mandragory + 1 pusta butelka 45.0
Bomba dymna 3 żeń-szenie + 1 jajko + 1 pusta butelka 90.0
Pożoga 5 grobowego pyłu + 1 pusta butelka 55.0
Wielka pożoga 10 grobowego pyłu + 1 pusta butelka 70.0
Maska śmierci 5 krwi demona + 1 pusta butelka 55.0
Duża maska śmierci 10 krwi demona + 1 pusta butelka 85.0
Obezwładniający podmuch 5 świńskiego żelaza + 1 pusta butelka 50.0
Duży obezwładniający podmuch 10 świńskiego żelaza + 1 pusta butelka 65.0



Keg na mikstury Kegi służą do przechowywania dużych ilości mikstur w jednym pojemniku. By przelać miksturę do kega, należy przeciągnąć butelkę z dana miksturą na keg i upuścić.
Robione mikstury mogą być automatycznie przelewane do kega. Aby tak się stało należy posiadać w plecaku pustą butelkę oraz keg zawierający przynajmniej jedną porcję mikstury, zgodną z miksturą aktualnie robioną.
W jednym kegu można przechowywać 100 porcji danego rodzaju mikstury.
By sprawdzić stopień wypełnienia kega należy najechać na niego kursorem; pojawi się wówczas jeden z poniższych komunikatów:

 

Liczba porcji Komunikat
0 porcji Keg jest pusty
1 - 4 porcje Keg jest prawie pusty
5 - 19 porcji Dno kega jest zapełnione
20 - 29 porcji Jedna czwarta kega jest zapełniona
30 - 39 porcji Jedna trzecia kega jest zapełniona
40 - 46 porcji Prawie połowa kega jest zapełniona
47 - 53 porcji Dużo ponad połowa kega jest zapełniona
54 - 69 porcji Ponad połowa kega jest zapełniona
70 - 79 porcji Trzy czwarte kega jest zapełniona
80 - 95 porcji Keg jest prawie pełny
96- 99 porcji Z kega prawie się przelewa
100 porcji Keg jest pełny, nie zmieści się nic więcej



Nauka
Nauczyciele:
Alchemik

Poprawiony: piątek, 24 kwietnia 2015 11:59